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VelonLabs / Produkte

FROM IDEA TO SERVER

FiveM-Workflows
vom Entwurf zum Test.

Finde für jeden Schritt den passenden Einstieg. Die Anleitungen zeigen dir, was du vorbereitest, wo du weiterarbeitest und wie du das Ergebnis prüfst.

CODE

Ein FiveM-Script entwickeln

Beginne mit deinem Ziel und dem Framework. Lade bei bestehenden Scripts die betroffenen Dateien hoch. Nutze den Agent Modus, wenn mehrere Dateien und Schnittstellen zusammenpassen müssen. Prüfe Code und NUI vor dem Test auf deinem Server.

Ablauf im Detail Ein FiveM-Script entwickeln ↗

ASSETS

Modelle und Texturen gestalten

Starte im Editor mit einer Vorlage, einem kompatiblen Import oder einem Prompt. Nutze die Textur-Werkbank für Farben, Beschriftung und Bildmaterial. Kontrolliere Geometrie, UV-Schablone und Ansicht auf dem Modell, bevor du exportierst.

Ablauf im Detail Modelle und Texturen gestalten ↗

CONTROL

Eine Ressource im Spiel prüfen

Speichere dein Projekt und bereite den Export im Editor vor. Wähle in VelonLabs Control einen verbundenen Testserver und übernimm den unterstützten Export. Kontrolliere das Ergebnis im Spiel, bevor du es öffentlich einsetzt.

Ablauf im Detail Eine Ressource im Spiel prüfen ↗

BRANDING

Logo und Banner für deinen Server

Gib Servername und Stil vor und wähle eine Vorlage. Passe Material, Licht und Animation im Logo & Image Tool an. Exportiere die Formate für Discord, die FiveM-Serverliste und deinen Ladebildschirm und prüfe sie in der jeweiligen Ansicht.

Ablauf im Detail Logo und Banner für deinen Server ↗