VelonLabs / ProdukteFROM IDEA TO SERVER
FiveM-Workflows
vom Entwurf zum Test.
Finde für jeden Schritt den passenden Einstieg. Die Anleitungen zeigen dir, was du vorbereitest, wo du weiterarbeitest und wie du das Ergebnis prüfst.
CODE
Ein FiveM-Script entwickeln
Beginne mit deinem Ziel und dem Framework. Lade bei bestehenden Scripts die betroffenen Dateien hoch. Nutze den Agent Modus, wenn mehrere Dateien und Schnittstellen zusammenpassen müssen. Prüfe Code und NUI vor dem Test auf deinem Server.
Ablauf im Detail Ein FiveM-Script entwickeln ↗ASSETS
Modelle und Texturen gestalten
Starte im Editor mit einer Vorlage, einem kompatiblen Import oder einem Prompt. Nutze die Textur-Werkbank für Farben, Beschriftung und Bildmaterial. Kontrolliere Geometrie, UV-Schablone und Ansicht auf dem Modell, bevor du exportierst.
Ablauf im Detail Modelle und Texturen gestalten ↗CONTROL
Eine Ressource im Spiel prüfen
Speichere dein Projekt und bereite den Export im Editor vor. Wähle in VelonLabs Control einen verbundenen Testserver und übernimm den unterstützten Export. Kontrolliere das Ergebnis im Spiel, bevor du es öffentlich einsetzt.
Ablauf im Detail Eine Ressource im Spiel prüfen ↗BRANDING
Logo und Banner für deinen Server
Gib Servername und Stil vor und wähle eine Vorlage. Passe Material, Licht und Animation im Logo & Image Tool an. Exportiere die Formate für Discord, die FiveM-Serverliste und deinen Ladebildschirm und prüfe sie in der jeweiligen Ansicht.
Ablauf im Detail Logo und Banner für deinen Server ↗